Noie 的教程

  1. [翻译]The Gamepad API

    2014-02-09 15:35:46

    在我还是个孩子的时候,我就迷上了雅达利、小霸王和SFC,我花了无数的时间玩各种游戏。虽然我玩的游戏在逐步减少,但是我依然喜欢研究和改进我所接触的游戏。我看到很多网页游戏异常火爆,这可能是游戏的未来,将来会有大量的网页游戏涌现。然而,一件事情让我很感兴趣,如果加入游戏手柄的话,游戏会更有趣!我想添加这一功能,于是 Gamepad API 诞生了。 启用 API 从 Firefox 24 开始,Gamepad API 就是一个可

  2. Crafty

    2014-02-20 14:52:50

    li { font-size: 18px; } 目录 引言 使用 Crafty 编写一个游戏 让我们逐步制作一个游戏 结语 更新(2014年1月20日):更新至 Crafty 0.6.1 翻译自:http://buildnewgames.com/introduction-to-crafty/ 来自 http://craftyjs.com 的教程: 使用 J

  3. GLSL 1.2 教程

    2014-02-21 09:54:47

    在这篇教程中,会完全覆盖 GLSL 1.2 。虽然这个版本有许多方面显得过时了,但 GLSL 比较基本的方面没有改变。此外,这篇教程会一直放在网站上,因为学习稍微过时一些的 OpenGL 基础知识比学习新版本的更容易一些。如果您需要学习当前正在使用的 GLSL 核心功能,您也可以在 Lighthouse3D 中找到(翻译过的在这里) 着色器是一个热门话题,3D 游戏表明了只要善加利用,就能获得非常好的效果。这篇教程就是介绍着色器的世界。

  4. libRocket

    2014-02-21 10:40:25

    请注意:这篇文档是基于 libRocket 1.1 的,之后会升级。对于 EMP::Core 的引用应该改为 Rocket::Core。 开发文档 程序员文档 C++ 手册 Python 手册 Doxygen C++ API 参考 创建文档 Rocket 标记语言 Rocket CSS 样式指南 词汇

  5. Cube 2:Sauerbraten

    2015-01-23 00:00:00

    链接 首先,欢迎大家来到 Cube 2:Sauerbraten!要开始了,如果您希望帮助我们的游戏,请参考下面的文档。这里有一些来自网络的关于 Cube / Cube 2:Sauerbaten 的有趣的文章。 Cube 和 Cube 2 引擎:Cube 系列引擎的起始页。 Cube 2:Sauerbraten:Sauerbraten FPS(第一人称射击游戏)主页。 Quadropolis:Cube 引擎在线

  6. Leadwerks 文档

    2014-10-14 20:32:21

    欢迎使用 Leadwerks 文档。如果您有任何问题,请在页面的下方进行评论。 用户指南 用户指南包括整个 Leadwerks 的工作流程。您可以在这里找到所有编程以外的问题的答案。 命令参考 本章节详细的介绍了 Leadwerks API。 脚本引用 本章节介绍 Leadwerks 附带的所有脚本, 索引 文档中所有页面的列表,按字母排序。

  7. Godot

    2017-05-29 14:38:18

    欢迎浏览 Godot Engine 的文档! 这份文档包括以下几个部分: 教程 循序渐进 引擎 2D 教程 3D 教程 联网 编辑器插件 杂项 游戏资源 参考 类 语言 备忘单 编译 进阶 社区

  8. Solarus

    2015-12-10 14:04:05

    .so-panel { margin-bottom: 35px; } Solarus:一个自由、开源的的 A-RPG 游戏引擎 Solarus 是一个自由、开源的 A-RPG 游戏引擎,使用 GPL 许可证发布,使用 C++ 编写。任务在 Lua 下运行,可以在大部分平台下运行。 Solarus 有一个游戏编辑器—— Solarus Q