Noie 的博客

  1. [翻译]The Gamepad API

    2014-02-09 15:35:46

    在我还是个孩子的时候,我就迷上了雅达利、小霸王和SFC,我花了无数的时间玩各种游戏。虽然我玩的游戏在逐步减少,但是我依然喜欢研究和改进我所接触的游戏。我看到很多网页游戏异常火爆,这可能是游戏的未来,将来会有大量的网页游戏涌现。然而,一件事情让我很感兴趣,如果加入游戏手柄的话,游戏会更有趣!我想添加这一功能,于是 Gamepad API 诞生了。 启用 API 从 Firefox 24 开始,Gamepad API 就是一个可

  2. [翻译]Firefox Developer 节点工具即将到来的改变

    2014-02-10 05:10:52

    如果您是 Firefox Developer 工具的用户,您很快就会看到选择器页面中的元素选择器的变化。 根据 Bugzilla 的文档和 Ratrick Brosset 提供的内容,这些变化包括: devtools 中的元素选择按钮从左侧的检视面板工具栏移动到了右侧的工具箱: 您的鼠标悬停在标记面板上时就会让其高亮(无需点击)

  3. [翻译]Crafty 游戏引擎介绍 —— 引言

    2014-02-13 15:52:43

    当建立一个基于 HTML5 的游戏时,使用模块化的代码是很有好处的。一个好的游戏引擎就是这样的,它为您节约了许多编写游戏、测试游戏、验证游戏的时间,有新引擎提供了基本的控制。随着您的游戏越来越复杂,您需要使用引擎来完成常见的功能。此外,通过使用一个引擎,您可以加入我们的社区,一起讨论游戏。 Crafty,以前名为 CraftyJS,它是一个小型、简单、轻量级的游戏引擎,它可以帮助您建立功能完整的 2D HTML5 游戏。Crafty 也是一个

  4. [翻译]Crafty 游戏引擎介绍 —— 使用 Crafty 编写一个游戏

    2014-02-14 11:10:12

    在我们开始编写游戏之前,我想解释一下典型的 Crafty 游戏是如何组成的。我不会在这里介绍 Crafty 的每一项功能。相反,我会把注意力集中到典型的 Crafty 游戏的核心模块上。 组件 & 实体 Crafty 有两个最重要的元素,组件和实体。一个实体就是存在在您的游戏世界中的对象,它有自己的行为,即使这个行为只是让它显示出来。您在 Crafty 游戏场景中看到的所有内容都可能是实体。组件可以将数据/行为应用到一个或多个实体当

  5. [翻译]Crafty 游戏引擎介绍 —— 让我们逐步制作一个游戏

    2014-02-15 03:46:17

    Let’s make a game, piece by piece 让我们逐步制作一个游戏 关于版本的注意事项:以下的教程只适用于 0.5.3 版本的 Crafty。在教程的最后,我会演示如何将代码升级到可以在 0.6.1 下工作的版本,但是您必须使用 0.5.3 来运行之后的教程。 现在我来演示 Crafty 游戏的主元素,主要元素是将所有片段结合在一起的高级视图,让我们使用相关的知识建立一个有趣的游戏。我们会建立一个功能简

  6. [转载]俄媒报驱逐中国菜农 反映两国真实关系

    2014-06-08 11:28:16

    莫斯科的一处地铁站,俄罗斯期盼中国投资基础设施。(美国之音白桦拍摄) 莫斯科 — 普京总统访华拉近两国关系继续引起俄罗斯各界关注。除了不满意天然气交易的批评声音越来越多外,俄罗斯也在期盼中国投资能帮助改造俄罗斯老旧的基础设施。与此同时,俄罗斯媒体报道,数百名中国菜农在南部地区遭到粗暴驱逐。分析人士认为,菜农遭驱逐等许多事件从另一个角度反映了两国的真实关系。   期盼投资 对中国热情不减   普京总统访华

  7. [翻译]GameFromScratch Godot 教程 16

    2016-07-10 22:06:06

    版权所有:GameFromScratch.com 现在,我们已经了解了 3D 的基础知识,还有如何载入和建立静态网格,现在我们来载入带有动画的模型。 Godot 目前仅支持 COLLADA 格式的动画,现在流行的 3D 建模程序多少都会支持这种格式。 如果您从 Blender 导出,可以考虑使用 Godot Blender 导出插件来代替内建的导出工具。 和往常一样,这里有和教程配套的高清视频。 在视频里,我会演示在 Bl